Sound Designer – Unpublished R&D Product (Contract) is open at Riot Games in Guangzhou, China. Posted on Oct 15, 2026, and still on Riot Games’s careers page when we last checked, on Nov 14, 2026.
About the role
岗位定位 我们希望找到一位对游戏、玩家体验和声音设计充满热情的游戏音频设计师。 你将与游戏设计、美术、叙事、动画、工程等团队紧密合作 。 这不仅是一个“制作声音资产”的岗位。你需要理解 为什么需要这个声音、玩家什么时候听到它,以及它如何服务于玩法和体验。 主要职责 负责游戏中 音效的设计、制作与实现。 根据玩法目标和玩家体验,建立清晰、有辨识度且具有情绪表现力的声音语言。 参与游戏音乐设计 。 使用 Wwise / FMOD / Unreal / Unity 或内部引擎 完成音频资产的游戏内实现。 设计音乐与音效的 state 、Transition、Layer、Trigger及其他交互逻辑。 与 Game Design、Art、Narrative、Animation、Engineering 等团队合作,将抽象体验目标转化为可执行的音频方案。 在保证艺术品质的同时,关注 玩法信息传达、声音层级、可读性以及游戏性能 。…
The opening lines of the posting. The rest is on Riot Games’s careers page.
Hiring at Riot Games
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